Романова
Ольга

ПОРТФОЛИО
Лид дизайнер
UX/UI
Опыт работы
2020 – 2025
2020 – 2025
Лаборатория геймификации Сбера
Ведущий дизайнер/Лид-дизайнер
  • Разработка концепций и интуитивно понятных интерфейсов для веб-сайтов, мобильных и веб-приложений, образовательных платформ и игр.
  • Создание прототипов и макетов для тестирования пользовательского опыта.
  • Разработка спец проектов разной сложности под ключ.
  • Подготовка презентаций для событий и конференций.
  • Разработка дизайн-систем для крупных проектов.
  • Геймификация, разработка интерактивных решений и проектирование игровых решений.
  • Руководство командой дизайнеров, иллюстраторов, 3D-художников, моделлеров и моушн-дизайнеров, обеспечение высокого качества дизайна.
  • Взаимодействие с командами разработки, сценаристами и методологами.
  • Составление технических заданий и таймингов, поиск исполнителей, постановка задач и контроль их выполнения.
2012 – 2019
2012 – 2019
Студия «Полдень», Москва Polden
Ведущий дизайнер (супервайзер)
  • Создание мультимедийных продуктов рекламно-имиджевого характера, включая шоурумы, выставочные павильоны, инсталляции и видеоролики.
  • Проектирование интерфейсов для сайтов, программного обеспечения, дэшбордов и мобильных приложений.
  • Разработка пресейл презентаций для компаний.
  • Анализ и подготовка контента для программных продуктов.
  • Создание 2D коллажей, каталогов и брошюр для компании и клиентов.
  • Архитектурный надзор застройки выставочных площадей.
  • Разработка фирменного стиля.
  • Составление технических заданий и таймингов, поиск исполнителей, постановка задач и контроль выполнения.
Достижения
  • EdTech: Интерактивная образовательная платформа Ad Astrum 5 класс (alpha версия), 2020
    Образовательная платформа Ad Astrum предназначена для обучения школьников с помощью геймифицированных игровых заданий. Моя работа заключалась в разработке модулей по предмету Математика: создание общей концепции предмета, дизайн модулей и сложных интерактивных элементов с учетом работы сценаристов и методологов. Работа над проектом велась командой 20+ человек в период с 2020 по 2022 год.
  • EdTech: Интерактивная образовательная платформа Древний Египет, 2024
    PlaySkills — инновационная образовательная платформа, целью которой является обучение разнообразным навыкам: общеобразовательным и Soft Skills. Моя работа сосредоточилась на создании пилотной версии веб-платформы по истории Древнего Египта. Основные задачи: разработка платформы, редизайн геймифицированных модулей и интерактивов, адаптация сценариев и методологии.

    https://egypt.playskills.io/
  • Экспозиции
    Арт дирекшн и концептуальная разработка стиля для пространств разных размеров: шоурум Крэт и Технодинамика (2016-2018), павильон ГК Ростех в парке «Патриот» 5000+ кв.м. (2016-2017) и дизайн выставочных стендов для различных компаний с использованием инновационных технологий.
  • NOON 3D
    Lead designer. Разработка фирменного стиля для продукта бинокуляр NOON, разработка самого продукта (разработка конструктива и контента для устройства)

    www.noon3d.com
  • Olympic games 2014
    Lead designer. Арт дирекшн проекта на Олимпийских играх в Сочи 2014 года, включая руководство строительством и организацией работы студий для китайского телевидения CCTV. Ведение строительства студий для китайского телевидения на Олимпиаде в Сочи (2014).
Навыки
Создаю интуитивно понятные и привлекательные интерфейсы с учетом потребностей пользователей. Креатив и дизайн-система помогают разрабатывать функциональные и визуально привлекательные решения.
  • Знание принципов
    UX/UI дизайна
    и информационной
    архитектуры
  • Опыт работы
    с дизайн-системами
    и их внедрение
  • Создание
    wireframes
    и прототипов
  • Тестирование
    интерфейсов на
    удобство использования
  • Умею находить
    общий язык
    с разработчиками
  • Опыт работы
    в больших продуктовых
    командах
UX/UI
Кейсы
EdTech:
Ancient Egypt
EdTech: PlaySkills — инновационная образовательная платформа, целью которой является обучение разнообразным навыкам: общеобразовательным и Soft Skills. Создание пилотной версии веб-платформы по истории Древнего Египта.

Основные задачи: разработка платформы, редизайн геймифицированных модулей и интерактивов, адаптация сценариев и методологии.
Just Another Messenger
JAM — это приложение, которое позволяет общаться с друзьями и семьей, а также с коллегами. Концепция "пространств" проводит четкую границу между рабочим общением и общением с друзьями. Когда вы отдыхаете, вас не отвлекают уведомления от коллег. И наоборот, когда вы работаете, вы полностью погружены в рабочую атмосферу.
EdTech: Math
EdTech: Альфа версия платформы для школьного курса по математике (Сберобразование).

Задачи: создание общей концепции предмета, дизайн модулей и сложных интерактивных элементов. Опыт управления 20+ сотрудниками: сценаристами и методологами для создания инновационного учебного контента.
EdTech: PlaySkills
EdTech: Геймифицированная корпоративная платформа оценки для обучения SoftSkills.

Задачи: создание админки, тренажеров для тренировки навыков и разработка ситуативных симуляторов.
Сайт лаборатории Геймификации Сбера
• UX/UI дизайн
• Подбор материалов для публикаций
NOON 3D
NOON — это VR устройство, которое позволяет зрителю перемещаться в пространстве и времени, взаимодействовать с 3D-объектами.

Задачи: Разработка сайта и промо материалов для продвижения устройства. Разработка контента и иллюстраций, работа с подрядчиками. Участие в разработке устройства.
Сайт студии Полдень
• UX/UI дизайн под ключ
• Подбор материалов для публикаций
Каталог продукции
Разработка каталога продукции для компании N. Мы стремились создать не просто каталог, а настоящий образцовый обзор продукции, который был бы не только информативным, но и визуально привлекательным.

Задачи: Разработка концепции дизайна, выбор стилей, шрифтов, цветовой гаммы и композиции элементов. Я также активно участвовал в контроле качества печати, чтобы гарантировать, что окончательный продукт соответствует высоким стандартам.
Арты для сети кофеен Surf Coffee®
Кофейни Surf Coffee® — это увлекательное погружение в мир серфинга в огромном мегаполисе, представленное через призму классических произведений искусства, сочетают в себе страсть к искусству и любовь к волнам.

Каждая картина-коллаж представляет собой уникальное сочетание классических произведений живописи с элементами серфинга, создавая удивительный симбиоз традиционного и современного искусства. Этот проект призван подчеркнуть энергию и свободу серфинга, а также создать неповторимую атмосферу для посетителей кофеен.
UX/UI
Интерфейсы
Отзывы
Контакты
Романова Ольга
Ведущий дизайнер, лид-дизайнер
Phone: +7 926 777 60 40
E-mail: evros.rus@gmail.com
Telegram: @oley_rom
Made on
Tilda