Романова
Ольга
ПОРТФОЛИО
Лид дизайнер
UX/UI
Достижения
  • 1
    EdTech: Интерактивная образовательная платформа Ad Astrum 5 класс (пилотная версия), с 2020
    Образовательная платформа Ad Astrum предназначена для обучения школьников с помощью геймифицированных игровых заданий. Моя работа заключалась в разработке модулей по предмету Математика: создание общей концепции предмета, дизайн модулей и сложных интерактивных элементов с учетом работы сценаристов и методологов. Работа над проектом велась командой 20+ человек в период с 2020 по 2022 год.
  • 2
    EdTech: Интерактивная образовательная платформа Древний Египет
    PlaySkills — инновационная образовательная платформа, целью которой является обучение разнообразным навыкам: общеобразовательным и Soft Skills. Моя работа сосредоточилась на создании пилотной версии веб-платформы по истории Древнего Египта. Основные задачи: разработка платформы, редизайн геймифицированных модулей и интерактивов, адаптация сценариев и методологии.
  • 3
    Экспозиции
    Арт дирекшн и концептуальная разработка стиля для пространств разных размеров: шоурум Крэт и Технодинамика (2016-2018), павильон ГК Ростех в парке «Патриот» 5000+ кв.м. (2016-2017) и дизайн выставочных стендов для различных компаний с использованием инновационных технологий.
  • 4
    NOON 3D
    Lead designer. Разработка фирменного стиля для продукта бинокуляр NOON – www.noon3d.com.
  • 5
    Olympic games 2014
    Lead designer. Арт дирекшн проекта на Олимпийских играх в Сочи 2014 года, включая руководство строительством и организацией работы студий для китайского телевидения CCTV. Ведение строительства студий для китайского телевидения на Олимпиаде в Сочи (2014).
Опыт работы
2020 – н.в.
2020 – н.в.
Лид дизайнер
Лаборатория геймификации Сбер Геймлаб
  • UX/UI: Разработка концепций и интуитивно понятных интерфейсов для сайтов; мобильных и веб-приложений; образовательных платформ и игр;
  • Создание прототипов и макетов для тестирования;
  • Создание дизайн-систем для крупных проектов;
  • Разработка игровых решений и проектирование игровых систем вместе с креативной командой проекта;
  • Руководство командой дизайнеров, иллюстраторов, 3D художников, моделеров, моушн-дизайнеров и обеспечение качества дизайна;
  • Взаимодействие с командами разработки, сценаристами методологами;
  • Составление ТЗ и таймингов, поиск исполнителей, постановка задач, контроль .
2012 – 2019
2012 – 2019
Дизайнер компьютерной графики (супервайзер)
Студия «Полдень», Москва Polden
  • Разработка креативных концепций мультимедиа продуктов рекламно-имиджевого характера, включающих в себя: шоурумы и выставочные павильоны, инсталляции, программные продукты и решения, ролики;
  • Разработка интерфейсов (сайты, ПО, дэшборды, мобильные приложения);
  • Аналитика и подготовка контента для программных продуктов;
  • Создание 2d коллажей, каталогов и брошюр компании и клиентов;
  • Архитектурный надзор застройки выставочных площадей;
  • Разработка фирменного стиля;
  • Составление ТЗ и таймингов;
  • Поиск исполнителей, постановка задач, контроль выполнения.
EdTech:
Ancient Egypt
EdTech: PlaySkills — инновационная образовательная платформа, целью которой является обучение разнообразным навыкам: общеобразовательным и Soft Skills. Создание пилотной версии веб-платформы по истории Древнего Египта.

Основные задачи: разработка платформы, редизайн геймифицированных модулей и интерактивов, адаптация сценариев и методологии.
EdTech: Math
EdTech: Платформа для школьного курса по математике.

Задачи: создание общей концепции предмета, дизайн модулей и сложных интерактивных элементов. Опыт управления 20+ сотрудниками: сценаристами и методологами для создания инновационного учебного контента.
EdTech: PlaySkills
EdTech: Геймифицированная корпоративная платформа оценки для обучения SoftSkills.

Задачи: создание админки, тренажеров для тренировки навыков и разработка ситуативных симуляторов.
NOON 3D
NOON — это VR устройство, которое позволяет зрителю перемещаться в пространстве и времени, взаимодействовать с 3D-объектами.

Задачи: Разработка сайта и промо материалов для продвижения устройства. Разработка контента и иллюстраций, работа с подрядчиками. Участие в разработке устройства.
Дизайн медиа стенда ООО «КМВИ»
В рамках работы над проектом для «Комбината Музейно-Выставочного Искусства» разрабатывалась концептуальная идея для медиакиосков, предназначенных для демонстрации событий Великой Отечественной Войны в интерактивной форме.

Задачи: Создание интерактивной концепции, способствующей более глубокому пониманию и эмоциональному вовлечению посетителей.
Платформа «Репозиторий»
ПО «Репозиторий» — средство демонстрации контента, которое представляет собой интерфейс, разделенный на 3 части: медиа, навигатор по контенту и тайм-линия. Важно отметить, что все части взаимосвязаны и зависят друг от друга, обеспечивая цельную и увлекательную пользовательскую интеракцию.

*при сотрудничестве с дизайнерами студии «Полдень»
Каталог продукции
Разработка каталога продукции для компании N. Мы стремились создать не просто каталог, а настоящий образцовый обзор продукции, который был бы не только информативным, но и визуально привлекательным.

Задачи: Разработка концепции дизайна, выбор стилей, шрифтов, цветовой гаммы и композиции элементов. Я также активно участвовал в контроле качества печати, чтобы гарантировать, что окончательный продукт соответствует высоким стандартам.
Арты для сети кофеен Surf Coffee®
Кофейни Surf Coffee® — это увлекательное погружение в мир серфинга в огромном мегаполисе, представленное через призму классических произведений искусства, сочетают в себе страсть к искусству и любовь к волнам.

Каждая картина-коллаж представляет собой уникальное сочетание классических произведений живописи с элементами серфинга, создавая удивительный симбиоз традиционного и современного искусства. Этот проект призван подчеркнуть энергию и свободу серфинга, а также создать неповторимую атмосферу для посетителей кофеен.
Павильон
ГК «Ростех»
Павильон компании «Ростех» в Парке Патриот площадью впечатляющих 5000 квадратных метров. Этот проект был для меня настоящим вызовом и возможностью проявить свои таланты.

Задачи: Моя роль в этом проекте включала авторский надзор и курирование строительства, с особым акцентом на дизайн. Я также занималась курированием создания инсталляций и контента для них. Одним из ключевых элементов проекта была разработка системы презентации под названием «Репозиторий", которая помогала эффективно демонстрировать продукцию компании.
Олимпиада в Сочи
CCTV студии
Моя роль в проекте включала курирование строительства декораций, подбор материалов и постоянное взаимодействие с клиентом.

Мы стремились создать нечто по-настоящему впечатляющее, убедиться, что каждая деталь соответствует высоким стандартам качества и отвечает потребностям клиента.

Этот проект был настоящим вызовом, но источником огромного удовольствия. Работа над ним позволила мне проявить свои таланты в области дизайна и управления проектами, а также принести незабываемый вклад в создание незабываемых впечатлений для зрителей по всему миру.
Стенд компании
Выставочный стенд компании «Вертолеты России».
Стенд получил премию «Лучший интерактивный стенд» на форуме МАКС-2015.
• Авторский надзор строительства декораций
• Разработка некоторых элементов для инсталляций и контента
• Подбор материалов
• Взаимодействие с клиентом
EdTech
Интерактивы и арты
UX/UI
Интерфейсы
ДИЗАЙН ДЛЯ ВЫСТАВОК
Выставки, экспозиции, инсталляции
Expo
Отзывы
Контакты
Романова Ольга
Ведущий дизайнер, лид-дизайнер
Phone: +7 926 777 60 40
E-mail: evros.rus@gmail.com
Telegram: @oley_rom
Made on
Tilda